第(3/3)页 反正较之那些个需要疯狂对打的高强怪物BOSS相对,现在的折磨形式更加新颖一点。 就是这新颖,程度一旦拉满,就会使得折磨程度更加恶心。 看着他们的炎哥已然是满头大汗地在引着粉碎之阿托尔向他们靠近,然后遭受到了大量的火柱冲天以及落石攻击,兄弟们也不好受啊。 都是想着等会一旦出现,就狠狠地揍你丫的! 在接近解救第一位兄弟的时候,秦炎在小队语音当中告诉了大家,记住了粉碎之阿托尔的所有机制。 等会一一解救出来,那就是整整二十个人一起面对粉碎之阿托尔的机制。 如果有人看了他折腾这么久,都还是不清楚不了解粉碎之阿托尔的每一部分的机制,然后导致犯错的话,秦炎把他的骨灰都给扬了! 这真是狠话,没人敢质疑一个正在独力与一头粉碎之阿托尔的恶心机制做着斗争的队长的话。 所以其余十九个人那是真的要好好记住所有的机制关键点。 其中最基本的一点,那就是千万不能走出粉碎之阿托尔底下撑开的圆阵。 那是用着一圈的蓝白色标记处的圆圈,会随着粉碎之阿托尔的移动而移动。 原本秦炎还担心着解救出来人员后,这么点的圆阵位置不够那么多人呆呢。 随后秦炎发现了,当他引着火路,溶解掉了一块又一块禁锢人的金色透明石头,然后让队员们踏入圆阵当中时,那蓝白色的圆圈线条会自动地向外张开一点。 每一个人进来就张开! 果然是有操作空间的话,二十个人就算是完全地挤在一起,都不可能在原来的圆阵里完全站下。 所以圆阵会随着粉碎之阿托尔的移动而移动,也会随着走进来的人员数量而增大范围。 当秦炎逐一将十九块金色透明石头都溶解完毕,解救出了十九人的时候,打击粉碎之阿托尔的攻击进度终于是恢复到了正常水平。 灵犀聚合,出!!! ...... 第(3/3)页