第(2/3)页 “这是什么操作?” 游戏水平不高的娃娃还在疑惑,旁边眼神好的麻辣香锅就已经同步且不太儒雅的惊叹出声。 “我靠.” 只见阿卡丽隼舞一脚率先踹中,妖姬的平A才稍后生效。 一缕黄烟恢复血量飘回。 并且由于妖姬卡位置的极限,阿卡丽跟随带飞的末端几乎是与妖姬贴身,也因此在落地时还是遭受到了【魔影迷踪】的下半范围伤害! 不仅如此,踩的位置也颇有讲究。 “妖姬不仅没将阿卡丽往回带,反而是向前方带出,而且W用作位移的同时也没有丢伤害!” “更重要的是阿卡丽被带离了兵线,前三个近战兵他没能吃到!FOFO漏经验了啊!! “反倒是妖姬立刻W回身自己吃到了经验!” 米勒飞快解读着这后知后觉的离谱场面:“这就是叶师傅对于这两个英雄的理解阿区区第一波交锋,已经真有点吓人的感觉!” 麻辣香锅都忍不住嘀咕着:“就这一波都得开始汗流浃背了吧~” 他说的毫不夸张。 摄像头中的FOFO神情难绷,恨不得神穿回后台,给那个b教练来一巴掌。 而其实还有一个微小的细节,只有他这个注意力极度集中的对手注意到了。 {迅捷步伐} 妖姬在第一下平A打出触发过一次后,立刻W回身再走回兵线后方,随后几乎是马上就A出了“第二下”的迅捷步伐! 原本,就算阿卡丽也吃到了妖姬的W,换技能一定是阿卡丽赚血。 但两口回血的加身,令血量形势瞬间倒转! {迅捷步伐的《盈能》层数积攒,只有平A与移动,两种方式} {其中《移动》的判定不是必须靠“走”————类似技能位移,甚至闪现与传送,也都能进行迭加} 而魔影迷踪的两段位移,自然也都可以! 这么再回头看叶博刚刚的动作,就更加充满深意与细节了。 先A出手,再W踩出,等于是同时吃满W1和W2两段的位移距离,才能打出接近双盈能效果的操作。 4分钟平淡的对线期过去。 这场双方的野区相对和谐,猪妹重心放在需要保吃镀层的下路反蹲,猴子则是放在中路的附近。 可等到导播重新将镜头切到中路才发现。 阿卡丽竟然已经要被率先打出回城! “FOFO压力好大啊,这中路4分钟怎么还是个位数的补刀?”娃娃诧异的看着计分板。 “我去?妖姬带的甚至是爆破吗!” 米勒笑着调侃:“坏了,怎么感觉FOFO这场是要用生命给大家做提醒,以后不仅得ban阿卡丽,还不能在叶师傅的对面玩阿卡丽,他真的实在太懂阿卡丽了” “要知道,就算上一场对线更弱的卡牌都没这么惨啊!哪怕是因为那波帮打野骚扰阵亡后的补刀都没有落下多少!” “所以杰杰能不能来救一波?妖姬不会能硬顶着防御塔保护拆一个镀层吧!” 杰杰倒不是不想来抓中。 只是阿卡丽六级前配合Gank的能力本来就差,再加上“AD妖姬”的特性,实在是找不到Gank机会。 妖姬最令人诟病的缺陷是什么呢? 无非就是作战消耗必须用W! 最重要的位移技能交出,还是要往对面的脸上跳,容错率就会大大降低,也更容易遭到Gank。 但“AD妖姬”不一样。 虽然这种妖姬也要用W,但W却是十分单纯的只用来“位移”,也根本不需要往对方脸上跳,输出空间与操作上限天差地别! 离谱的是,尽管中路防御塔有高额{镀层保护}。 可妖姬竟然凭借硬生生打了3个【爆破】的攻势,眼看着好像在5分钟之前就能吃到1个镀层! 好消息是。 EDG凭借着死保下路的推进,女警倒是也差不多能再5分钟左右平推掉1个镀层,已经算是很顺的女警节奏。 毕竟卡莎没进化前打架偏弱,Meiko软辅娜美的对线肯定也是没问题的,再加上打野死保,V5下路只能纪律性拉满的一直规避换血,避免被越塔。 当然。 猪妹既然明牌在下,猴子也不可能是在逛街。 而更重要的是。 相比起V5下路,EDG的上路纪律性可没那么强。 第(2/3)页