第(2/3)页 埃隆.马斯克则是直截了当地说:“《辐射3》是目前为止最好的游戏,没有之一。” “毫无疑问,它比《光环3》更优秀,全方位的优秀。” “不敢相信,这竟然是一家中国游戏公司的作品。” 伴随着越来越多的玩家结束了《辐射3》的历程,这个游戏的口碑开始炸裂。 不仅仅是普通玩家,很多科技大咖,也纷纷发表了自己的看法。 “《光环3》是优秀的,而《辐射3》是伟大的!” “《辐射3》开启了游戏的新纪元。” ……………………………… 不仅如此,youtube视频网站也开始对《辐射3》游戏的视频进行了流量扶持。 原本需要好几年后才出现的游戏播主也提前出现了,这再一次推高了《辐射3》的游戏热度。 这一款游戏,开始彻底风靡全球。 原本不知道这款游戏的人,甚至不太玩游戏的人,也纷纷购买。 因为这款游戏没有上XBOX平台,所以使得XBOX玩家为了玩到这款游戏,直接涌入了steam平台。 加布一连给林逍打了不知道多少个电话,因为它莫名其妙地看着steam的注册用户不断上涨,在线用户也不断上涨。 之前整个steam玩家都是为了玩半条命和CS,几乎占了整个平台用户的四分之一。 而现在《辐射3》的在线人数直接超过了《CS》和《半条命2》,长期霸占平台第一。 而索尼电子娱乐平台的平井一夫也无比欣喜。 因为ps3的销量最近也开始上涨了,这就是现象级大作的魅力。 原本大力推广《辐射3》,给予独占游戏的待遇,完全是因为和林逍的战略盟友关系,却没有想到这么快就反哺平台了。 长期以来,索尼的PS平台都是更加强势的,唯独PS3和XBOX360,这两个主机是势均力敌的。 之前也一直都是拉锯战,导致索尼集团也很紧张,唯恐微软XBOX会进行弯道超车。 没有想到《辐射3》竟然带来了意外之喜。 接下来,索尼集团向林逍发出了访问邀请。 这一次接待林逍是三大BOSS,索尼集团的董事长兼CEO霍华德·斯金格,索尼电子娱乐的平井一夫,还有索尼哥伦比亚的艾米.帕斯卡尔。 这位霍华德是英国贵族,长时间担任CBS(哥伦比亚广播公司)的老大。 “林,《饥饿游戏》全球票房突破了7.2亿美元。” “《辐射3》风靡全球,根据我们最权威的预测,它的最终销量可能会超过1300万套!” “而我们的索尼电器影像部门,将为你的手机提供摄像头,我们的索尼半导体将为你提供COMS传感器。” “我们双方,简直是密不可分。” 现在的林逍体系,真的已经是整个索尼最最重要的战略合作伙伴了。 霍华德充满歉意道:“林,我知道过去一两年内,你在索尼电器那边碰壁了不少。尤其是在屏幕生产上,因为有些人的傲慢无知,使得你放弃了索尼,转而和夏普合作。” “但是你放心,你已经是我们最重要的盟友,不管是索尼影像,还是索尼电器,又或者是索尼半导体,都会竭尽全力为你服务,为你提供最最优质的产品,把你的优先级摆在所有手机产商的第一位。” “还有,我虽然已经离开了CBS,但我在那边还有巨大的影响力。日后幻梦视界的电视剧,还有相关综艺节目版权,我都可以强力推动CBS的购买与合作。” 不过,这位BOSS不久之后就要下台了,电子娱乐的平井一夫要上位索尼集团的大BOSS。 而这一次《辐射3》抛弃XBOX,给索尼PS3平台带来的推动,让林逍收获了这位未来大BOSS的友谊。 “林,我听说波兰的CD Projekt也是你投资的,而且你帮忙他们的《巫师1》完善了剧本?”平井一夫道:“你对这个游戏评价如何?” 林逍:“就单纯《巫师1》可能比不上《辐射3》,但是这个IP的潜力完全不亚于《辐射》系列,甚至更加超过。” 平井一夫:“我明白了,那这一次我们就别那么仓促了。我们索尼电子娱乐会提前对《巫师1》进行相关支持。” “另外,一个大型的单机游戏公司基本上会有两个以上的IP,现在辐射这个IP已经彻底成功了,你有构思第二个世界级IP吗?” 这其实很难,别看2007年比较早,但实际上大部分的游戏IP都已经开发出来了。 GTA,大镖客,生化危机,神秘海域,战神等等等,都已经出来了。 就连刺客信条,也已经在开发了。 所以有些时候真的要佩服宫崎英高,和小岛秀夫这类人,勇于开创新IP。 销量高的游戏有很多,赛博朋克2077,艾尔登法环,只狼等等等。 但这些游戏,现在都出不来。 艾尔登法环和只狼,都是通过之前魂类游戏的大量积累和铺垫才成功的。 但林逍还是选中了一个IP,也是无数玩家心中的意难平。 《最后生还者》系列,也被称之为《美国末日》。 她就是想要看看,在《最后生还者2》中,艾莉最终弄死仇人艾比会怎么样? 就是要搞冤冤相报何时了。 “《最后的生还者》。”林逍道。 平井一夫:“什么题材?” 林逍:“也是末日类题材。” 平井一夫:“那挑战性就无比巨大了,因为《辐射3》本身也是末日类题材。” 林逍:“二者完全不一样,《辐射》系列是开放式世界,而《最后生还者》则完全是线性游戏,而且剧情至上。” 索尼PS平台有几大独占游戏IP。 战神系列,神秘海域系列,最后生还者系列等等。 而最后生还者,不管是销量上,还是口碑上,也都是现象级的。 地平线就差一个档次了。 平井一夫:“无比期待。” “如果三个IP都能成功,那我们索尼电子娱乐就要无比仰仗你了,林先生。” 林逍:“我们拥有共同的敌人。” 平井一夫:“我们最喜欢和您这样的人合作,因为充满了战略惯性,是一种非常长期的信任和友谊。” 艾米.帕斯卡尔:“林,我知道你对《功夫熊猫》的期待。你想要依靠它提升你们国家的电影工业,电影市场天花板。” “你放心,接下来整个索尼集团都会发力,一定确保它在全球都获得巨大成功。” …………………………………… 现在国内的局面,就稍稍有些尴尬了。 因为,落后欧美一个版本。 之前闪电集团的那些敌对势力,拼命地转发外面的新闻稿,而且还自产自销新闻稿。 总之就是要给《辐射3》定调。 游戏还不错,但是距离世界主流水平还有差距。 依旧拿着IGN和GS说事。 尤其《光环3》大火之后,就开始大力渲染光环3的成功和优秀,表现出《辐射3》在欧美世界完全被彻底压制的样子。 没有想到,短暂的压制之后,《辐射3》不管是销量和口碑上,开始全面的反弹。 甚至是炸裂级的口碑。 欧美主流玩家,直接给予了最高评价。 在美、日、英、法等等主流强国,这款游戏都是登顶第一名。 然后,整个舆论陷入了尴尬局面。 其实,闪电游戏已经打了一场彻底的翻身仗,直接把逼格提高到不止一个级别。 但是…… 国内的声势,还是起不来。 因为《辐射3》和二狗教主绑定得太厉害了。 二狗教主的毁誉参半,导致于这款游戏本来能激发起民族自豪感的,但是却也起不来。 国内闪电系的敌对势力本来还觉得闪电系和二狗会趁机反攻呢。 毕竟《辐射3》获得前所未有的成功了。 而且这个游戏就叫作二狗工作室,二狗教主在国外都已经逐渐要开始封神了。 你应该借着强大的势头,重新杀回国内。 但是,依旧没有! 二狗教主在国内,依旧没有任何发声。 甚至闪电集团,也没有大书特书。 也因为二狗教主的毁誉参半,使得原本很多二狗教主的铁粉,甚至都不敢理直气壮为他叫好。 因为在长年累月的抹黑下,这个时候再赞扬二狗教主,几乎都是国内的政治不正确了。 但是…… 无声无息的涌动,还是有的。 至少《诛仙》的玩家再一次飞快上涨了。 至少玩《魔兽世界》的玩家,再也很难理直气壮指着闪电游戏骂低端,骂LOW了。 …………………… “辐射3,这么成功了,都无法为你挽回荣誉吗?” “都不能激发他们的民族自豪感吗?”吴灵兮冷道:“我其实对这东西是最不屑一顾的。” “狗……或许我们的计划要稍稍做出改变。” 第(2/3)页